Autor: Sepp Schachtler
Spielen schafft nicht nur eine Basis für Kommunikation und soziale Kontakte, sondern auch die Chance sich zu entspannen, die Lernumgebung lockerer zu erleben.
Der erfahrene Autor (selbst Primarlehrer) meint, dass sich digitale und analoge Spiele sehr gut ergänzen. Auf der einen Seite verbringen die Schüler/-innen viel Zeit mit digitalen Spielen vor dem PC, Tablet, Handy – eine grosse Euphorie. Über allfällig bleibende Schäden wird kontrovers diskutiert.
In dieser Zeit möchte das vorliegende Lehrmittel in der Schule, aber auch zu Hause helfen, die analoge Welt des Spiels aufzuzeigen. Es wird meist kein hochwertiges Spielzeug benötigt.
Direkter Kontakt mit Mitmenschen ist für das soziale Lernen sehr wertvoll. Da setzt dieses Vorlagen-Buch ein: Ein belebender Wechsel aus Spannung (Unterricht) und Entspannung (Spiel zwischendurch) schafft eine angenehme Lernatmosphäre, beeinflusst positiv Leistungs- und Konzentrationsfähigkeit und fördert soziales Lernen.
Ein Buch, das mit seinen Kopiervorlagen so gut in unsere moderne Schulwelt (nur Schule?) passt.
A4 Buch, ca. 130 Seiten mit einer Fülle von Kopiervorlagen